Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Esbirros Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Electrocutadores Bruja nocturna
El Tronco
Horno Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Horno Electrocutadores
Flechas
Esbirros Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Rayo
Caballero Megaesbirro Horno Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Horno Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Cohete Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Esbirros Megaesbirro Horno

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Esbirros
Caballero Montacarneros
Megaesbirro
Caballero Horno
Horno
Caballero Megaesbirro Montacarneros
Electrocutadores
Caballero Montacarneros
Cohete
Bruja nocturna
Caballero
Montacarneros
Caballero Esbirros Horno Electrocutadores

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Esbirros
Caballero Electrocutadores Montacarneros
Megaesbirro
Caballero Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Horno
Caballero Megaesbirro Electrocutadores
Electrocutadores
Caballero Esbirros Megaesbirro Horno
Cohete
Bruja nocturna
Caballero Megaesbirro
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Montacarneros
Caballero Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Horno Cohete Montacarneros Caballero Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Montacarneros
Cohete
Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Horno Cohete Montacarneros Electrocutadores Bruja nocturna
Cohete Montacarneros
Electrocutadores Esbirros Horno Bruja nocturna
Caballero Electrocutadores Bruja nocturna
Esbirros Caballero Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Horno Bruja nocturna Caballero Esbirros Electrocutadores Cohete Montacarneros
Cohete Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Caballero Horno Electrocutadores Montacarneros
Cohete Horno Electrocutadores Montacarneros
Caballero Esbirros Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Caballero Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Horno Caballero Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Caballero Esbirros Horno Electrocutadores Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Horno Electrocutadores
Caballero Megaesbirro Cohete
Electrocutadores Caballero Esbirros Horno Cohete Montacarneros
Cohete Caballero Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Caballero Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Horno Cohete Esbirros Electrocutadores Montacarneros
Cohete Caballero Esbirros Megaesbirro Horno Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Caballero Electrocutadores
Cohete Caballero Esbirros Megaesbirro Electrocutadores
Megaesbirro Electrocutadores
Caballero Esbirros Megaesbirro Electrocutadores
Cohete
Cohete Caballero Electrocutadores Bruja nocturna Montacarneros
Horno Electrocutadores
Electrocutadores Caballero Esbirros Megaesbirro Horno Cohete Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete
Montacarneros
Cohete
Caballero Cohete
Cohete Horno
Esbirros Megaesbirro Horno Cohete Montacarneros
Horno
Montacarneros
Montacarneros
Cohete Esbirros Bruja nocturna
Cohete Caballero Montacarneros
Cohete
Cohete Caballero
Esbirros Cohete
Horno
Cohete Horno
Horno Cohete
Cohete
Esbirros Cohete Bruja nocturna
Cohete Megaesbirro
Cohete
Cohete Esbirros Bruja nocturna
Cohete
Cohete
Cohete
Horno
Megaesbirro
Montacarneros
Montacarneros
Cohete
Horno Bruja nocturna
Cohete Esbirros Megaesbirro Electrocutadores
Megaesbirro Bruja nocturna
Cohete Bruja nocturna
Cohete Electrocutadores
Cohete
Esbirros Electrocutadores Cohete Bruja nocturna
Cohete Megaesbirro Electrocutadores Montacarneros
Caballero Megaesbirro Cohete
Cohete
Megaesbirro
Esbirros Electrocutadores Cohete
Electrocutadores Cohete
Cohete

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