Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Príncipe Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Gigante Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Verdugo
Rayo
Torre bombardera Príncipe Verdugo
Cohete
Pillos Torre bombardera Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto Torre bombardera Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Príncipe Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Terremoto Torre bombardera Pillos Gigante Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Terremoto Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Príncipe
Pandilla de Duendes
Gigante Príncipe
Pillos
Príncipe
Terremoto
Gigante Príncipe
Torre bombardera
Gigante
Terremoto Príncipe Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Verdugo
Príncipe
Gigante Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Terremoto
Verdugo
Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Pandilla de Duendes
Pillos Torre bombardera Príncipe
Pillos
Pandilla de Duendes
Terremoto
Torre bombardera
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Terremoto
Gigante
Príncipe
Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo
Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Verdugo
Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Torre bombardera Príncipe Espíritu de Fuego Pillos Verdugo
Torre bombardera Príncipe Pandilla de Duendes Pillos
Terremoto Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Pillos Terremoto Torre bombardera Verdugo
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Verdugo
Terremoto Pillos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Pillos Príncipe
Pandilla de Duendes Verdugo Pillos Terremoto Torre bombardera
Verdugo Pandilla de Duendes Pillos
Torre bombardera Príncipe Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pillos Terremoto
Espíritu de Fuego Torre bombardera Verdugo Pandilla de Duendes Pillos Terremoto Príncipe
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Verdugo
Espíritu de Fuego Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Verdugo
Terremoto Torre bombardera Verdugo Espíritu de Fuego Pillos
Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes Pillos Espíritu de Fuego Terremoto Torre bombardera Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Pandilla de Duendes Torre bombardera Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Torre bombardera
Pillos Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes
Pillos Torre bombardera Príncipe
Príncipe
Pillos Príncipe Pandilla de Duendes Torre bombardera Verdugo
Pillos Torre bombardera Verdugo
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Príncipe Verdugo
Verdugo Pillos Terremoto Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Pillos
Verdugo
Terremoto
Terremoto Pillos Príncipe
Verdugo Espíritu de Fuego Terremoto
Verdugo Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Terremoto Verdugo
Terremoto Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Príncipe
Terremoto Príncipe
Espíritu de Fuego Verdugo
Terremoto Espíritu de Fuego Verdugo
Terremoto
Terremoto Príncipe
Terremoto Verdugo
Terremoto Verdugo
Terremoto
Espíritu de Fuego Terremoto Príncipe Verdugo
Espíritu de Fuego Terremoto
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Verdugo
Terremoto Verdugo
Príncipe
Espíritu de Fuego Verdugo
Terremoto
Príncipe
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Príncipe
Espíritu de Fuego Verdugo
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Verdugo
Terremoto Verdugo
Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Pillos
Verdugo
Príncipe Verdugo

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