Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Cementerio Chispitas Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Minero Princesa
Descarga
Ariete de batalla Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Ariete de batalla Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe Princesa
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe Minero Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Princesa Mago eléctrico
Veneno
Princesa Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Ariete de batalla Veneno Príncipe Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Minero Princesa Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Minero Princesa

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Príncipe Minero Princesa
Flechas
Ariete de batalla Príncipe Minero
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Veneno Flechas Princesa Mago eléctrico
Veneno
Ariete de batalla Minero Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Veneno Minero Princesa Mago eléctrico
Minero
Veneno Espíritu de hielo Flechas Príncipe Mago eléctrico
Princesa
Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe
Mago eléctrico
Ariete de batalla Príncipe Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Veneno Príncipe Minero Princesa Mago eléctrico
Flechas
Príncipe
Ariete de batalla
Veneno
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
Minero
Espíritu de hielo
Princesa
Espíritu de hielo
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Veneno Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Espíritu de hielo Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Veneno Príncipe Princesa
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Mago eléctrico
Príncipe Princesa
Espíritu de hielo Príncipe Minero Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Princesa
Flechas Veneno Princesa Mago eléctrico
Príncipe Espíritu de hielo Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Veneno Príncipe Princesa Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Espíritu de hielo Príncipe Mago eléctrico
Flechas Veneno Príncipe Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas Veneno Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Veneno Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Príncipe Minero
Espíritu de hielo Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Veneno Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Espíritu de hielo Veneno Príncipe
Príncipe
Flechas Veneno Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Princesa
Mago eléctrico Espíritu de hielo Veneno Príncipe
Flechas Veneno Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Flechas
Flechas Veneno Minero Princesa Mago eléctrico
Flechas Veneno Minero
Flechas Veneno Príncipe
Veneno Flechas
Flechas Veneno Espíritu de hielo Princesa
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Espíritu de hielo Princesa
Flechas Veneno Minero
Veneno Príncipe Mago eléctrico
Veneno Minero Flechas Príncipe Princesa Mago eléctrico
Veneno Flechas Princesa
Veneno Minero Princesa
Flechas Veneno Princesa
Princesa Flechas Veneno Príncipe
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno
Flechas Veneno Príncipe Princesa Mago eléctrico
Flechas Veneno Minero Princesa
Veneno Príncipe
Flechas Veneno Princesa
Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Princesa
Flechas Veneno Minero Princesa Mago eléctrico
Flechas Veneno Príncipe Minero Princesa
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Veneno
Veneno Flechas Minero
Espíritu de hielo Flechas Veneno Princesa Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Veneno Princesa
Mago eléctrico Espíritu de hielo Príncipe Princesa
Veneno Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas
Veneno Minero Príncipe Princesa Mago eléctrico
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno
Príncipe
Espíritu de hielo Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Príncipe Minero Princesa Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees