Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bandida Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Furia Caballero El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bruja
Furia
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Furia Caballero Valquiria
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Furia
Bruja
Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Valquiria El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Flechas Caballero El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Flechas Valquiria Bruja El Tronco Caballero
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bruja
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Caballero Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Flechas
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Bruja
Bruja
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas El Tronco
Flechas
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco

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