Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mago Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Veneno
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Mago Veneno El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Mago Veneno El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 19

Mago
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Mago Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Veneno Príncipe El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Mago El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Mago Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Veneno Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago Veneno El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Mago Príncipe El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos Veneno Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Veneno Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Veneno Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno Príncipe El Tronco
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Mago Veneno
Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Mago
Veneno Príncipe Mago eléctrico
Veneno Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Príncipe El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Mago Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago Veneno
Príncipe El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Veneno El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Veneno
Veneno Mago El Tronco Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Mago Veneno El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe
Veneno Mago Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago Veneno
Veneno
Príncipe Megacaballero
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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