Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Pescador Leñador Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mago Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Chispitas
Cohete
Mago Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
El Tronco
Pescador Arquero Mágico Leñador Chispitas
Pescador
El Tronco Chispitas
Dragón Infernal
Arquero Mágico
El Tronco Leñador
Leñador
Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Mago Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Mago
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Chispitas
El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Chispitas
Pescador
El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Chispitas El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos Pescador Leñador Chispitas Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Chispitas Pescador
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico Leñador
Dragón Infernal Mago Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos Pescador Leñador
Ejército de esqueletos Pescador Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Mago El Tronco Pescador Arquero Mágico Leñador
Dragón Infernal Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Dragón Infernal Leñador Chispitas
Mago Chispitas Ejército de esqueletos Pescador Leñador
Mago Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Arquero Mágico Leñador
Mago El Tronco Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Chispitas Pescador Dragón Infernal Leñador
Mago Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Pescador Chispitas
Mago El Tronco Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco Pescador Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco Pescador Chispitas
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Leñador Chispitas
Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Chispitas Leñador
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Mago Leñador Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Mago El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco Chispitas
El Tronco Pescador Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Mago Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago Pescador
Pescador Leñador Chispitas
Mago El Tronco Pescador Arquero Mágico Chispitas
Mago Arquero Mágico
El Tronco Pescador Arquero Mágico Chispitas
Pescador Arquero Mágico
El Tronco Pescador Arquero Mágico Chispitas
Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Mago El Tronco Chispitas
Chispitas
Pescador Chispitas
Mago El Tronco Pescador Arquero Mágico Chispitas
Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Mago
El Tronco Pescador Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago Arquero Mágico Chispitas
Pescador Dragón Infernal
El Tronco Mago Pescador Arquero Mágico Chispitas
Mago El Tronco Pescador Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Pescador Arquero Mágico Chispitas
Mago Arquero Mágico Chispitas
Mago
Chispitas
Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Mago El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
El Tronco
Mago Arquero Mágico Leñador Chispitas
El Tronco Mago Arquero Mágico
Chispitas
Chispitas
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas

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