Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Ariete de batalla Montapuercos P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros
Descarga
Duendes Ariete de batalla Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Ariete de batalla Mago
El Tronco
Duendes Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Ariete de batalla Montapuercos Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Mago Lanzarrocas Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Ariete de batalla Mago Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Montapuercos Mago Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Lanzarrocas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Ariete de batalla Montapuercos Mago Lanzarrocas Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes El Tronco Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Ariete de batalla
Ariete de batalla
El Tronco Duendes P.E.K.K.A
Montapuercos
Duendes El Tronco Mago Lanzarrocas
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A Montacarneros
Lanzarrocas
Montapuercos El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A
Ariete de batalla Mago El Tronco Montacarneros
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 2 5

Duendes
Mago El Tronco
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Mago
El Tronco
Lanzarrocas P.E.K.K.A Duendes Mago Montacarneros
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Duendes El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros Duendes
P.E.K.K.A Duendes Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Duendes
Montacarneros Mago
Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Duendes
Duendes Lanzarrocas
Duendes Mago Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Mago Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago El Tronco Montacarneros
Mago Lanzarrocas Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Mago Duendes Lanzarrocas P.E.K.K.A
Duendes Mago Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Mago El Tronco Lanzarrocas Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Lanzarrocas Duendes P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Lanzarrocas P.E.K.K.A
Mago Lanzarrocas El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Lanzarrocas Montacarneros
Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Duendes Lanzarrocas Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duendes El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzarrocas
P.E.K.K.A Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Mago Lanzarrocas
Duendes Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Lanzarrocas Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Montacarneros
Mago Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Mago Lanzarrocas Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Duendes Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Mago
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Mago
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Lanzarrocas
El Tronco Mago Lanzarrocas Montacarneros
Mago Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
El Tronco
Mago
Mago
Lanzarrocas
Mago El Tronco
P.E.K.K.A
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Montacarneros
El Tronco
Mago Lanzarrocas
El Tronco Mago Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco

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