Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Bruja Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Cementerio
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Cementerio
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Cementerio
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes Bruja Cementerio
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja Cementerio
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Veneno Mago Bruja Cementerio Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Veneno

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duende lanzadardos
Barril de duendes Golem Cementerio
Mago
Golem
Barril de duendes
Duende lanzadardos Golem
Veneno
Golem Cementerio
Bruja
Golem Cementerio
Golem
Veneno Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Cementerio
Cementerio
Veneno Duende lanzadardos Bruja Golem

Sinergias de Defensa 1 3

Esqueletos
Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja
Duende lanzadardos
Esqueletos
Mago
Esqueletos
Barril de duendes
Veneno
Esqueletos
Bruja
Esqueletos
Golem
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos
Veneno
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja
Duende lanzadardos Veneno
Bruja Esqueletos
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Bruja Esqueletos Mago
Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja
Esqueletos Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Veneno Bruja
Mago Esqueletos Veneno Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago Duende lanzadardos Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bruja
Veneno Mago
Esqueletos Bruja
Esqueletos Bruja
Mago Veneno Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Esqueletos Veneno Bruja
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Esqueletos Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Bruja
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Bruja
Bruja
Veneno Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno
Mago Veneno
Duende lanzadardos Bruja
Veneno Duende lanzadardos Mago Bruja
Veneno Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Bruja
Duende lanzadardos Veneno Bruja
Veneno Duende lanzadardos Bruja

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