Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Leñador Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de duendes Leñador Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Leñador Bruja nocturna
Veneno
Mago Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Mago Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Barril de duendes Leñador Bruja nocturna Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Flechas Barril de duendes Leñador

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador
Flechas
Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de Fuego Mago Leñador Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Flechas Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Leñador Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de Fuego
Flechas
Megacaballero Leñador
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Barril de duendes
Leñador
Flechas Mago
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mago
Espíritu de Fuego Mago Megacaballero Flechas Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Mago Leñador Bruja nocturna
Flechas Mago Espíritu de Fuego Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Megacaballero Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Mago Leñador Bruja nocturna
Mago Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero
Flechas Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas Espíritu de Fuego Mago
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Flechas Mago Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Mago Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Flechas Mago Bruja nocturna
Mago
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas
Mago Leñador Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero

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