Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Mosquetera Mago Verdugo Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Mosquetera Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Mosquetera Mago Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Mosquetera
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Mago Verdugo Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Lápida Mosquetera Mago Verdugo Sabueso de lava
Veneno
Arqueras Lápida Mosquetera Mago Verdugo Sabueso de lava
Rayo
Lápida Mosquetera Mago Verdugo
Cohete
Mosquetera Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Lápida Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Arqueras
Sabueso de lava
Lápida
Bola de fuego
Sabueso de lava
Mosquetera
Mago
Verdugo
Sabueso de lava
Bola de fuego Arqueras

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de Fuego
Arqueras
Lápida
Lápida
Mosquetera Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lápida Mosquetera
Mosquetera
Lápida Bola de fuego
Mago
Lápida
Verdugo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Lápida Mosquetera Verdugo
Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Mosquetera Verdugo
Lápida Mosquetera
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Verdugo
Mosquetera Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Arqueras Verdugo Lápida Bola de fuego Mosquetera Mago
Mosquetera Verdugo Arqueras Bola de fuego Mago
Lápida Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Verdugo Lápida
Lápida
Bola de fuego
Mago Lápida Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Espíritu de Fuego Lápida Bola de fuego Arqueras Mosquetera Mago Verdugo
Mago Verdugo Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Mago Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Mago Verdugo
Lápida Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Lápida Mosquetera Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Verdugo Arqueras Mosquetera
Arqueras Lápida Bola de fuego Mosquetera
Lápida Bola de fuego
Lápida Mosquetera
Lápida Mosquetera
Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Mago Verdugo
Mago Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Lápida Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Verdugo Arqueras Bola de fuego Mosquetera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago Verdugo Espíritu de Fuego
Bola de fuego Mago Verdugo Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Mago Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Arqueras Lápida Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo

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