Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Lanzarrocas Duende Gigante Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Princesa
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Duende Gigante Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Princesa Bandida
El Tronco
Princesa Bandida
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Mago Lanzarrocas Princesa Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Lanzarrocas Princesa Bandida
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago Princesa
Rayo
Torre Infernal Mago Lanzarrocas Bandida
Cohete
Torre Infernal Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Lanzarrocas Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bola de nieve gigante Princesa Bandida Torre Infernal Mago Lanzarrocas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Bola de nieve gigante Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzarrocas Duende Gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Lanzarrocas Duende Gigante Princesa Bandida
Torre Infernal
Mago
Duende Gigante Bandida
Lanzarrocas
Murciélagos Bola de nieve gigante Princesa
Duende Gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Bandida
Princesa
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 17

Murciélagos
Bola de nieve gigante Torre Infernal Lanzarrocas Duende Gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Torre Infernal Mago Lanzarrocas Duende Gigante Princesa Bandida
Torre Infernal
Murciélagos Bola de nieve gigante Princesa Bandida
Mago
Bola de nieve gigante Bandida
Lanzarrocas
Murciélagos Bola de nieve gigante Bandida
Duende Gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante Torre Infernal Duende Gigante Bandida
Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Torre Infernal Mago Lanzarrocas Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Infernal Mago Duende Gigante
Torre Infernal Murciélagos Bandida
Torre Infernal Lanzarrocas Murciélagos Bola de nieve gigante Bandida
Torre Infernal Murciélagos Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas Murciélagos Bola de nieve gigante Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Torre Infernal Mago Princesa
Lanzarrocas Torre Infernal Duende Gigante Bandida
Torre Infernal Princesa
Bola de nieve gigante Torre Infernal Lanzarrocas Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Duende Gigante Princesa Bandida
Torre Infernal Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Princesa
Torre Infernal Lanzarrocas Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Bandida
Mago Lanzarrocas Murciélagos Bola de nieve gigante Princesa
Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Bola de nieve gigante Lanzarrocas Bandida
Mago Murciélagos Torre Infernal Lanzarrocas
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Bandida
Bola de nieve gigante Mago Murciélagos Lanzarrocas Princesa Bandida
Torre Infernal
Mago Lanzarrocas Murciélagos Bola de nieve gigante Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Torre Infernal Lanzarrocas Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas
Bandida Murciélagos Torre Infernal Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Murciélagos Torre Infernal Duende Gigante Bandida
Torre Infernal Lanzarrocas Duende Gigante Bandida
Mago Murciélagos Bola de nieve gigante Duende Gigante Princesa
Murciélagos Torre Infernal Lanzarrocas Duende Gigante Bandida
Torre Infernal Duende Gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Duende Gigante
Murciélagos Torre Infernal Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Torre Infernal Mago Duende Gigante Bandida
Mago Lanzarrocas Princesa
Torre Infernal Murciélagos Lanzarrocas Duende Gigante
Murciélagos Lanzarrocas Bola de nieve gigante Torre Infernal Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Princesa Bandida
Duende Gigante Bandida
Mago Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Mago Murciélagos Bola de nieve gigante Duende Gigante Princesa
Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de nieve gigante Mago Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa Bandida
Mago Lanzarrocas Princesa Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa Bandida
Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Princesa
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Mago Bandida
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa
Murciélagos Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzarrocas Princesa
Murciélagos Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Duende Gigante Princesa Bandida

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