Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Golem de Elixir Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Golem de Elixir Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Cerdos Reales Guardias
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Mago Cerdos Reales
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Guardias
Rayo
Golem de hielo Mago
Cohete
Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Descarga Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Descarga Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Golem de Elixir Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Descarga Golem de hielo Esbirros Golem de Elixir Guardias Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Descarga Golem de hielo Esbirros

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Descarga Golem de hielo Golem de Elixir Cerdos Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias
Esbirros
Descarga Golem de hielo Golem de Elixir Cerdos Reales
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Descarga Esbirros Cerdos Reales
Golem de Elixir
Espíritu de Fuego Descarga Esbirros Mago
Mago
Golem de Elixir Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Descarga Esbirros Golem de hielo Mago Guardias
Guardias
Descarga Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Descarga Golem de hielo
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Guardias
Esbirros
Golem de hielo Descarga
Golem de hielo
Esbirros Espíritu de Fuego Descarga Mago Guardias
Golem de Elixir
Mago
Golem de hielo Guardias
Cerdos Reales
Guardias
Descarga Golem de hielo Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Esbirros Golem de hielo Mago
Descarga Esbirros
Espíritu de Fuego Esbirros
Esbirros Guardias
Espíritu de Fuego Descarga Esbirros Guardias
Esbirros Espíritu de Fuego Descarga Mago
Descarga Golem de hielo
Esbirros
Guardias Espíritu de Fuego Golem de hielo
Esbirros Guardias Descarga Golem de hielo Mago
Esbirros Descarga Mago
Espíritu de Fuego Descarga Esbirros Mago Guardias
Espíritu de Fuego Mago Descarga Esbirros Guardias
Descarga
Mago Esbirros
Espíritu de Fuego Descarga Esbirros Mago Guardias
Descarga Mago Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Guardias
Mago Espíritu de Fuego Esbirros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga Golem de hielo
Descarga Golem de hielo Mago
Guardias Descarga Esbirros Golem de hielo
Guardias Descarga Golem de hielo
Guardias
Espíritu de Fuego Mago Descarga Esbirros Golem de hielo
Guardias Esbirros Golem de hielo
Descarga Esbirros Golem de hielo
Guardias
Esbirros Guardias
Descarga Guardias
Golem de hielo Mago Guardias
Mago
Guardias Descarga Esbirros Golem de hielo
Esbirros Descarga Golem de hielo Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Guardias
Descarga
Golem de hielo Guardias
Mago Espíritu de Fuego Descarga
Mago Espíritu de Fuego Descarga Esbirros Golem de hielo
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Descarga Golem de hielo Mago
Descarga Mago
Espíritu de Fuego Esbirros Guardias
Descarga Mago
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Espíritu de Fuego Golem de hielo
Esbirros
Descarga Golem de hielo
Descarga Mago
Mago
Esbirros
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Esbirros
Mago
Descarga
Descarga Golem de hielo Espíritu de Fuego Mago
Descarga Mago
Descarga Mago
Descarga
Espíritu de Fuego Descarga Golem de hielo Mago
Descarga Esbirros Mago Guardias
Descarga Mago
Descarga
Mago
Descarga Espíritu de Fuego Esbirros Guardias
Espíritu de Fuego Descarga Mago
Mago
Descarga Golem de hielo Mago
Descarga
Descarga Esbirros Guardias
Descarga
Descarga

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