Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Bruja Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe oscuro Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Hielo Leñador Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Hielo

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Príncipe oscuro Leñador
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Globo bombástico
Mago
Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Príncipe oscuro Leñador
Globo bombástico
Murciélagos Hielo Leñador Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Leñador
Globo bombástico Murciélagos Mago Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Príncipe oscuro Hielo Leñador
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Leñador
Mago
Príncipe oscuro Hielo Leñador
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja
Hielo
Murciélagos Mago Leñador
Bruja
Príncipe oscuro Leñador
Globo bombástico
Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Leñador Murciélagos Príncipe oscuro Hielo
Bruja Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Leñador
Pandilla de Duendes Hielo Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Hielo Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago Príncipe oscuro Hielo Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja
Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Hielo Bruja
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Hielo Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Hielo Leñador
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Bruja Leñador
Mago Hielo Bruja Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Murciélagos Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Mago Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Murciélagos Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Leñador Murciélagos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Leñador
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Bruja Leñador
Príncipe oscuro Leñador
Hielo Murciélagos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Leñador
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Mago Bruja Leñador
Mago Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Príncipe oscuro Hielo Leñador
Murciélagos Mago Príncipe oscuro Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Príncipe oscuro Hielo
Mago Príncipe oscuro
Mago Murciélagos Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Leñador
Mago Príncipe oscuro
Mago
Hielo
Mago Bruja
Mago
Hielo
Murciélagos
Mago Príncipe oscuro
Mago Bruja
Mago
Hielo Mago Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Murciélagos Mago Bruja
Murciélagos Mago Hielo Bruja
Mago
Hielo
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Leñador
Mago
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Murciélagos Bruja
Príncipe oscuro Hielo Bruja

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