Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Princesa Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Bruja Leñador Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Duendes con lanza
Caballero Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Caballero
Duendes con lanza Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico Leñador Chispitas
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Leñador
Mago eléctrico
Caballero Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Leñador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de Fuego
Caballero Duendes con lanza Mago eléctrico Chispitas
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
Caballero
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago eléctrico Bruja Leñador Chispitas
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bruja Mago eléctrico
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Bruja Leñador
Leñador
Duendes con lanza Caballero Bruja Mago eléctrico
Chispitas
Espíritu de Fuego Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Mago eléctrico Chispitas
Leñador Chispitas Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Bruja Leñador Chispitas Espíritu de Fuego Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bruja Leñador Chispitas Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja
Mago eléctrico Chispitas
Bruja Chispitas Leñador
Caballero Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bruja Mago eléctrico Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Leñador
Duendes con lanza Bruja Mago eléctrico
Leñador Chispitas Espíritu de Fuego Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Chispitas Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Leñador
Chispitas Caballero Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Chispitas
Chispitas Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Leñador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Leñador
Bruja Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
Chispitas Mago eléctrico Leñador
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Bruja Mago eléctrico Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Duendes con lanza Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Caballero Leñador
Leñador Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro Leñador Caballero Mago eléctrico Chispitas
Caballero Príncipe oscuro Bruja Leñador Chispitas
Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Chispitas Duendes con lanza Caballero Bruja Mago eléctrico Leñador
Caballero Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Mago eléctrico Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Caballero Príncipe oscuro Bruja Leñador Chispitas
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Bruja Leñador Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Caballero Príncipe oscuro Chispitas
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Chispitas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja
Espíritu de Fuego Bruja Chispitas
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Leñador Chispitas
Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero Chispitas
Chispitas
Duendes con lanza Bruja Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Espíritu de Fuego Bruja
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bruja
Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Bruja
Espíritu de Fuego Bruja Mago eléctrico
Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Chispitas
Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas

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