Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja Montacarneros
Descarga
Murciélagos Bruja Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Murciélagos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mago Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bandida Valquiria Arquero Mágico Mago Bruja Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Bandida Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Valquiria
Murciélagos Mago Bruja Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante
Murciélagos Valquiria Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Bandida
Murciélagos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Montacarneros
Arquero Mágico Murciélagos Valquiria Mago Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Murciélagos
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Valquiria
Murciélagos Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago Bruja Arquero Mágico
Bandida
Murciélagos Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Arquero Mágico Montacarneros
Murciélagos Valquiria Bruja Bandida Montacarneros
Bruja Montacarneros Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Bruja Murciélagos Valquiria Bandida Montacarneros
Valquiria Esqueleto gigante
Murciélagos Valquiria Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Montacarneros Mago Bruja Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Murciélagos Valquiria Bruja Mago Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Murciélagos Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Murciélagos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Valquiria Mago Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Bandida Montacarneros
Bandida Montacarneros
Mago Murciélagos Valquiria Bruja
Murciélagos Valquiria Mago Bruja Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Murciélagos Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Mago Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante Bandida
Bandida Valquiria Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Bandida Murciélagos Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Esqueleto gigante Murciélagos Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Bandida Montacarneros
Mago Murciélagos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Murciélagos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Murciélagos Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja
Murciélagos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Mago Bruja Bandida Montacarneros
Mago Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Murciélagos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bandida Montacarneros
Murciélagos
Valquiria Mago Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Bandida
Murciélagos
Mago Bandida Arquero Mágico
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Mago Bruja Arquero Mágico
Murciélagos Mago Bruja
Mago Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Mago Arquero Mágico
Murciélagos Bruja Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Bruja Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico

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