Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Leñador
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Leñador Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante
Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 20

Valquiria
Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Valquiria Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Mago El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante El Tronco Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Mago Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago El Tronco Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Valquiria Mago Megacaballero Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Mago Leñador
Mago Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal Leñador
Valquiria Megacaballero Mago Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Mago Valquiria El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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