Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida Leñador
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Bandida Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Montapuercos Leñador Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Bandida Leñador
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Leñador Mago Bandida
Montapuercos
Murciélagos Valquiria Mago Espejo Bandida Leñador
Mago
Valquiria Montapuercos Bandida Leñador
Espejo
Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Espejo
Bandida
Murciélagos Valquiria Montapuercos Mago Leñador
Leñador
Valquiria Murciélagos Montapuercos Mago Espejo Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Murciélagos
Valquiria Bandida Leñador
Valquiria
Murciélagos Mago Espejo Bandida Leñador
Montapuercos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Espejo
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos
Espejo Mago Bandida Leñador
Bandida
Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Murciélagos Valquiria Mago Espejo Ejército de esqueletos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bandida Leñador
Murciélagos Mago
Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Bandida Leñador
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Mago Bandida Leñador
Murciélagos Mago
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Mago Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Valquiria Mago Murciélagos Bandida Leñador
Leñador
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bandida
Bandida Valquiria Mago Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bandida Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bandida Leñador
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Leñador
Murciélagos Valquiria Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bandida
Bandida
Bandida
Valquiria
Mago Valquiria
Mago Murciélagos
Mago
Mago
Mago Bandida
Murciélagos Leñador
Valquiria Mago Bandida
Mago
Bandida
Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida
Murciélagos
Mago Bandida
Valquiria Mago
Mago
Valquiria Mago
Mago Bandida
Mago Bandida
Bandida
Murciélagos Mago
Murciélagos Mago
Mago Bandida
Mago
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida
Mago
Valquiria Mago Leñador
Mago
Murciélagos
Murciélagos
Bandida

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