Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Horno Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Horno Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Horno Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Horno
Rayo
Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón Bandida
Cohete
Mosquetera Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pandilla de Duendes Bandida Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bandida
Pandilla de Duendes
Valquiria Bebé Dragón Bandida
Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón Bandida
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Horno Bebé Dragón Bandida
Horno
Valquiria Bebé Dragón Bandida
Furia
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bandida
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Valquiria Horno Bandida
Pandilla de Duendes
Mosquetera Valquiria Horno Bandida
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Horno Bebé Dragón Bandida
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Horno Bebé Dragón Bandida
Horno
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bandida
Furia
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Horno Bandida
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bandida
Pandilla de Duendes Horno Mosquetera Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bandida
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Horno Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Horno
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Horno Bebé Dragón
Horno Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bandida
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Horno Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horno Bandida
Pandilla de Duendes Horno Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón Bandida
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Mosquetera Bandida
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Horno Bandida
Bandida Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bandida Mosquetera Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Valquiria Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bandida
Flechas Horno Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bandida
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mosquetera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bandida
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Flechas Bebé Dragón Bandida
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria Bandida
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida
Flechas
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bandida
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Bandida

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