Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Minero
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Mago Minero
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Arqueras Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Tornado Minero Montapuercos Mago Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Tornado Minero

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Montapuercos Minero
Bárbaros de élite
Arqueras Montapuercos Mago El Tronco
Montapuercos
El Tronco Arqueras Bárbaros de élite Mago Cohete Tornado
Mago
Tornado Bárbaros de élite Montapuercos Minero
Cohete
Tornado Montapuercos Minero
Tornado
Mago Cohete Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Tornado Minero
Minero
Arqueras Mago Cohete El Tronco

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Tornado El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Tornado Bárbaros de élite El Tronco
Cohete
Tornado El Tronco
Tornado
Mago Cohete Arqueras El Tronco
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Mago Cohete Tornado Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Cohete Tornado Arqueras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Arqueras
Cohete Tornado Arqueras Mago
Cohete El Tronco
Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Arqueras Minero
Arqueras Mago Tornado El Tronco
Arqueras Mago Tornado
Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Tornado El Tronco
Bárbaros de élite
Cohete Tornado Bárbaros de élite El Tronco
Mago Bárbaros de élite Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado El Tronco Arqueras
Bárbaros de élite Tornado
Mago Arqueras Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco Minero
Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Cohete Bárbaros de élite Tornado El Tronco
Bárbaros de élite
Mago Cohete Arqueras Tornado
Cohete Arqueras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite Tornado El Tronco
Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite Tornado El Tronco
Bárbaros de élite Cohete Mago
Mago Arqueras
Bárbaros de élite Arqueras Cohete Tornado El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
Tornado El Tronco Minero
Cohete El Tronco Minero
Cohete El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Tornado
Arqueras Mago Tornado El Tronco
El Tronco Mago Tornado
El Tronco Minero Mago Tornado
Cohete Bárbaros de élite Tornado
Cohete Minero Mago Tornado El Tronco
Arqueras Mago Cohete Tornado
Cohete Bárbaros de élite El Tronco Minero
Cohete
Bárbaros de élite El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Arqueras Mago El Tronco
Cohete Mago Tornado El Tronco Minero
Cohete El Tronco
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Tornado El Tronco Mago
El Tronco Minero Mago Tornado
Mago Tornado El Tronco Minero
Cohete Minero Tornado El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Mago Tornado
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Mago Cohete El Tronco Minero
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Arqueras Cohete
Cohete Arqueras Mago Tornado
El Tronco
Minero Mago Cohete
El Tronco Mago
Cohete Tornado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Tornado El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco Minero

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