Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Choza de bárbaros Bruja Madre Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gran Minero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Gran Minero
Descarga
Ariete de batalla Gran Minero
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Choza de bárbaros
El Tronco
Ariete de batalla Choza de bárbaros
Terremoto
Torre Tesla Choza de bárbaros
Flechas
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Tesla Ariete de batalla Choza de bárbaros Bruja Madre Gran Minero
Veneno
Choza de bárbaros Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Choza de bárbaros Bruja Madre Gran Minero
Cohete
Valquiria Choza de bárbaros Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Bruja Madre Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Terremoto Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Bruja Madre Gran Minero Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Terremoto Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Terremoto
Ariete de batalla Choza de bárbaros El Tronco Bruja Madre
Valquiria
Ariete de batalla Choza de bárbaros Bruja Madre
Ariete de batalla
El Tronco Terremoto Valquiria Choza de bárbaros Bruja Madre
Choza de bárbaros
Terremoto Valquiria Ariete de batalla Bruja Madre
El Tronco
Ariete de batalla Terremoto
Bruja Madre
Terremoto Valquiria Ariete de batalla Choza de bárbaros
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 10

Torre Tesla
El Tronco Terremoto Valquiria Bruja Madre
Terremoto
Torre Tesla Choza de bárbaros El Tronco
Valquiria
Torre Tesla El Tronco Bruja Madre
Ariete de batalla
Choza de bárbaros
Terremoto El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Torre Tesla Terremoto Valquiria Choza de bárbaros Bruja Madre
Bruja Madre
Torre Tesla Valquiria Choza de bárbaros El Tronco
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Choza de bárbaros Torre Tesla Valquiria El Tronco
Choza de bárbaros Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Choza de bárbaros Valquiria
Torre Tesla Choza de bárbaros Valquiria
Terremoto Valquiria El Tronco
El Tronco Torre Tesla Terremoto Valquiria Bruja Madre
Torre Tesla Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Choza de bárbaros Gran Minero
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bruja Madre Torre Tesla Terremoto El Tronco
Torre Tesla Choza de bárbaros
Torre Tesla Choza de bárbaros Terremoto Valquiria El Tronco
Valquiria Choza de bárbaros Torre Tesla Terremoto El Tronco
Choza de bárbaros Torre Tesla
Choza de bárbaros Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Choza de bárbaros Valquiria
Torre Tesla Valquiria Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco Torre Tesla Choza de bárbaros Bruja Madre
Choza de bárbaros Torre Tesla
Valquiria Torre Tesla Terremoto El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de bárbaros Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria El Tronco
Valquiria Choza de bárbaros El Tronco
Valquiria Torre Tesla Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros Torre Tesla Valquiria Gran Minero
Bruja Madre Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Choza de bárbaros
Gran Minero Torre Tesla Valquiria Choza de bárbaros
Valquiria Choza de bárbaros El Tronco
Torre Tesla Choza de bárbaros
Torre Tesla Valquiria
Valquiria El Tronco
Torre Tesla Valquiria Choza de bárbaros
Torre Tesla Valquiria Choza de bárbaros
Torre Tesla Valquiria Choza de bárbaros El Tronco Gran Minero
Valquiria Torre Tesla Terremoto Choza de bárbaros El Tronco Bruja Madre Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria Choza de bárbaros El Tronco
El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto Valquiria Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco
Bruja Madre
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Choza de bárbaros
El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco Bruja Madre
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros El Tronco
Terremoto El Tronco Bruja Madre Valquiria
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco
Bruja Madre
Terremoto El Tronco
Gran Minero
Terremoto El Tronco
Terremoto Choza de bárbaros
El Tronco
Valquiria
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco

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