Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mortero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Mortero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Caballero Mortero
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Mortero Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mortero Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Mortero
Rayo
Caballero Mortero
Cohete
Mortero Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Arqueras Caballero Esbirros Mortero Montapuercos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 8 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Montapuercos Mortero
Arqueras
Caballero Mortero Montapuercos
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Mortero Montapuercos Veneno El Tronco
Esbirros
Caballero Montapuercos Mortero
Mortero
Caballero Duendes con lanza Arqueras Esbirros Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Duendes con lanza Caballero Esbirros El Tronco Arqueras Mortero Veneno
Veneno
Caballero Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Mortero Veneno

Sinergias de Defensa 3 16

Duendes con lanza
Caballero Arqueras Esbirros Mortero Veneno El Tronco
Arqueras
Caballero Duendes con lanza Esbirros Mortero El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Mortero Veneno El Tronco
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Arqueras Mortero El Tronco
Mortero
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Veneno El Tronco
Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Caballero Mortero El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Mortero Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Mortero El Tronco
Caballero Esbirros Mortero El Tronco
Mortero Arqueras Caballero Esbirros
Caballero Esbirros Mortero
Veneno El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Mortero Veneno
Veneno El Tronco
Esbirros Mortero
Caballero Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Esbirros Veneno Duendes con lanza Caballero El Tronco
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Veneno
Mortero Caballero Esbirros El Tronco
Esbirros Mortero Veneno El Tronco
Caballero Mortero
Mortero El Tronco
Caballero Esbirros Mortero Veneno
Mortero Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros
Mortero
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Arqueras
Veneno Arqueras Caballero Mortero El Tronco
Duendes con lanza Caballero Esbirros El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero
Veneno Arqueras Esbirros
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros
Caballero
Duendes con lanza Caballero Esbirros Mortero Veneno El Tronco
Caballero Esbirros
Veneno El Tronco
Caballero
Arqueras
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Mortero Veneno El Tronco
Esbirros Veneno Arqueras El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Duendes con lanza Esbirros
Arqueras Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mortero
Esbirros Veneno
Veneno Caballero Mortero El Tronco
Veneno Arqueras
Veneno Caballero Mortero El Tronco
Esbirros Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Duendes con lanza Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Esbirros
Arqueras Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mortero
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Arqueras
Esbirros Veneno
Veneno Mortero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Veneno Arqueras
El Tronco
Veneno Caballero
El Tronco Mortero Veneno
Veneno
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Mortero El Tronco

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