Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Mago Príncipe Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real Valquiria Horda de esbirros Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Príncipe Fantasma Real
Horda de esbirros
Príncipe
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Príncipe Mago Fantasma Real
Mago
Valquiria Príncipe Fantasma Real
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Príncipe Ejército de esqueletos Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Fantasma Real
Fantasma Real
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real
Horda de esbirros
Valquiria
Duendes con lanza Mago Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Mago Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Fantasma Real
Duendes con lanza Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Fantasma Real
Horda de esbirros Duendes con lanza Mago
Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Príncipe Fantasma Real
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mago Fantasma Real
Horda de esbirros Duendes con lanza Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Fantasma Real
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Mago Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real
Valquiria Mago Duendes con lanza Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Duendes con lanza Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe Fantasma Real
Valquiria Mago Príncipe Fantasma Real
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Mago Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real
Horda de esbirros
Valquiria Príncipe
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Duendes con lanza Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Mago
Horda de esbirros
Príncipe
Duendes con lanza Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Mago Príncipe
Valquiria Mago
Horda de esbirros Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de esbirros
Valquiria Mago
Horda de esbirros
Mago Fantasma Real
Mago Príncipe
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Mago
Horda de esbirros Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe
Mago
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees