Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Torre Infernal Mago de hielo
El Tronco
Duendes con lanza Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Montapuercos Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Hielo Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Caballero Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Montapuercos Bebé Dragón
Caballero
Duendes con lanza Montapuercos Bebé Dragón Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Bebé Dragón Hielo
Montapuercos
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Hielo Bebé Dragón
Torre Infernal
Bebé Dragón
Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Montapuercos Mago de hielo
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 4 10

Duendes con lanza
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo
Caballero
Duendes con lanza Torre Infernal Mago de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Caballero Torre Infernal Hielo Mago de hielo
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Duendes con lanza Caballero Torre Infernal
Hielo
Bola de fuego
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Caballero Mago de hielo
Torre Infernal Caballero Hielo Mago de hielo
Torre Infernal Caballero Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Duendes con lanza Bebé Dragón Mago de hielo
Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Mago de hielo
Caballero Duendes con lanza Torre Infernal Mago de hielo
Mago de hielo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Torre Infernal Caballero Bola de fuego Hielo Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Bola de fuego Hielo
Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Hielo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Torre Infernal
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Torre Infernal
Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Caballero
Hielo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Infernal Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Duendes con lanza Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo

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