Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Valquiria
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros
Rayo
Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Cohete Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Horda de esbirros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Furia Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros
Horda de esbirros
Furia
Bola de fuego
Bebé Dragón
Valquiria
Duendes con lanza Bebé Dragón
Cohete
Furia
Horda de esbirros
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros
Duendes con lanza Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete
Furia
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Cohete Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Valquiria Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Valquiria Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bárbaros Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón
Cohete Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Cohete Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Cohete Bebé Dragón
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón

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