Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Valkyrie
La bûche
Gobelins à lances Barbares
Séisme
Gobelins à lances Barbares
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Roquette Rage Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Barbares Horde de gargouilles Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Rage Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Bébé dragon
Barbares
Horde de gargouilles
Rage
Boule de feu
Bébé dragon
Valkyrie
Gobelins à lances Bébé dragon
Roquette
Rage
Horde de gargouilles
Bébé dragon
Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Barbares Valkyrie Bébé dragon
Barbares
Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Roquette
Rage
Bébé dragon
Gobelins à lances Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Roquette Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie Roquette
Boule de feu Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles Roquette Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Roquette Barbares Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles
Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Roquette
Boule de feu Valkyrie Roquette Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Roquette Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Gobelins à lances Barbares Boule de feu
Barbares
Valkyrie Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Roquette Bébé dragon
Barbares Gobelins à lances Horde de gargouilles Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Boule de feu Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Roquette Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Roquette Gobelins à lances Barbares Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Roquette Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Roquette Bébé dragon
Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Valkyrie Roquette
Boule de feu Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Roquette Bébé dragon
Roquette Boule de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Roquette Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Bébé dragon
Boule de feu Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Boule de feu Bébé dragon
Roquette Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Roquette Boule de feu
Roquette
Roquette Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles Gobelins à lances Barbares Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Bébé dragon
Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Bébé dragon
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