Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Barril de duendes Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Reclutas Reales Bebé Dragón Príncipe
Arqueras
Reclutas Reales Bebé Dragón Príncipe
Reclutas Reales
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Mosquetera
Reclutas Reales Bebé Dragón Príncipe
Barril de duendes
Duendes con lanza Príncipe Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Barril de duendes Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna
Arqueras
Duendes con lanza Reclutas Reales Bebé Dragón
Reclutas Reales
Arqueras
Mosquetera
Duendes con lanza Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Bebé Dragón
Bruja nocturna
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Príncipe Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Bruja nocturna
Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna Mosquetera
Reclutas Reales Príncipe
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Mosquetera Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón Bruja nocturna
Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Arqueras Duendes con lanza Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Mosquetera Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón Bruja nocturna
Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna Mosquetera
Reclutas Reales Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna
Bebé Dragón Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe
Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Príncipe
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Reclutas Reales Duendes con lanza Mosquetera Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Mosquetera Bruja nocturna
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Reclutas Reales Príncipe Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Bruja nocturna
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna
Reclutas Reales Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe
Bebé Dragón
Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón
Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón
Bruja nocturna
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna
Mosquetera Príncipe
Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Bruja nocturna
Mosquetera
Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Príncipe
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe
Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Bebé Dragón Príncipe

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