Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Cazador Esqueleto gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Guardias Minero
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Guardias Cazador Esqueleto gigante
El Tronco
Guardias Cazador Esqueleto gigante
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Caballero Guardias Cazador Esqueleto gigante Minero Bruja Madre
Bola de fuego
Cazador Bruja Madre
Veneno
Guardias Cazador Bruja Madre
Rayo
Caballero Cazador Bruja Madre
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Cohete Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Cohete Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Guardias Esqueleto gigante Minero Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Guardias Minero Cazador Bruja Madre Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Guardias Minero

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Cazador Esqueleto gigante Minero Bruja Madre
Caballero
Bola de nieve gigante Cazador Minero Bruja Madre
Cohete
Minero
Guardias
Minero
Cazador
Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Cazador Minero Bruja Madre
Minero
Guardias Bola de nieve gigante Caballero Cohete Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante Minero

Sinergias de Defensa 2 11

Bola de nieve gigante
Caballero Guardias Cazador Esqueleto gigante Minero Bruja Madre
Caballero
Cazador Bola de nieve gigante Bruja Madre
Cohete
Guardias
Cazador Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Bruja Madre
Cazador
Caballero Guardias Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Guardias Cazador Bruja Madre
Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Caballero Guardias Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero
Cazador Caballero
Cohete Cazador Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante
Cazador Caballero Guardias
Cohete Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Guardias Cazador Bruja Madre
Bola de nieve gigante Cohete Cazador
Cohete Esqueleto gigante
Cazador
Caballero Guardias Bola de nieve gigante Cazador Esqueleto gigante Minero
Guardias Bruja Madre Bola de nieve gigante Caballero Cazador Esqueleto gigante
Cazador Bola de nieve gigante
Cazador Bola de nieve gigante Caballero Cohete Guardias Esqueleto gigante
Cohete Bola de nieve gigante Guardias Cazador
Caballero Cazador
Cohete Bola de nieve gigante Cazador
Caballero Cazador
Bola de nieve gigante Caballero Guardias Cazador
Bola de nieve gigante Cazador Caballero Guardias Esqueleto gigante Bruja Madre
Cazador
Bola de nieve gigante Caballero Guardias Cazador Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Caballero Cohete Cazador Minero
Guardias Esqueleto gigante Caballero Cohete Cazador
Cohete Guardias Cazador Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Guardias Cazador
Cohete Bruja Madre Bola de nieve gigante Cazador
Cohete Guardias Caballero Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Cazador
Cohete Esqueleto gigante Bola de nieve gigante Caballero
Guardias
Caballero Guardias Cazador Esqueleto gigante
Cohete Bola de nieve gigante Guardias Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Caballero Guardias Cazador
Guardias Caballero Cohete Cazador Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Cazador Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Minero
Cohete Esqueleto gigante Minero
Caballero Cohete Guardias Esqueleto gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Bruja Madre Bola de nieve gigante Cohete Cazador
Bola de nieve gigante Cazador
Minero Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Guardias
Cohete Minero Caballero
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Caballero Cazador Minero
Cohete
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Cazador
Cohete
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Cazador
Cohete Bola de nieve gigante Minero Bruja Madre
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Madre Cazador
Minero Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Minero
Cohete Minero
Bola de nieve gigante Cazador Bruja Madre
Cohete Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cohete Cazador Minero
Cohete Bola de nieve gigante
Esqueleto gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Guardias
Cohete Bola de nieve gigante Cazador
Minero Caballero Cohete Cazador
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Cohete Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Cohete
Bola de nieve gigante Cohete Esqueleto gigante Minero

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