Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bebé Dragón Leñador
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Leñador
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Mago
Leñador
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de duendes Bebé Dragón Leñador
Barril de duendes
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Barril de duendes Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 13

Bola de nieve gigante
Bárbaros Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Leñador
Bárbaros
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Mago
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Leñador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Leñador
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bebé Dragón Leñador
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros Barril de Bárbaros Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Leñador
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Bola de nieve gigante Mago
Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Leñador
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Leñador
Bola de nieve gigante Bárbaros Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bárbaros Leñador
Bárbaros Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Mago Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bárbaros Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Bola de nieve gigante Bárbaros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Leñador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago Leñador
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Leñador
Bola de nieve gigante Bárbaros Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Barril de Bárbaros
Mago Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Leñador
Mago Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bárbaros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Mago Bebé Dragón Leñador
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón

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