Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Ballesta Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Cerdos Reales Ballesta Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Cerdos Reales Ballesta Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Cerdos Reales Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Cerdos Reales Ballesta Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Cerdos Reales Ballesta Arquero Mágico
Rayo
Caballero Ballesta Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Arquero Mágico Cerdos Reales Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Cerdos Reales Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ballesta Espíritu de hielo Arqueras Caballero Arquero Mágico
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cerdos Reales Ballesta
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Ballesta Bola de nieve gigante Cerdos Reales Arquero Mágico
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Arquero Mágico
Ballesta
Bola de nieve gigante Caballero Espíritu de hielo Arqueras
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 5 14

Esqueletos
Ballesta Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Ballesta Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Ballesta Arquero Mágico
Arqueras
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta
Caballero
Arqueras Ballesta Arquero Mágico Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de nieve gigante Arqueras
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Ballesta Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Ballesta
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Caballero
Esqueletos Caballero
Ballesta
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Arqueras Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras
Arqueras Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta Arquero Mágico
Caballero Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta
Esqueletos Caballero Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Arqueras Caballero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Ballesta Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Caballero Ballesta
Esqueletos Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Esqueletos Arqueras Caballero
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Ballesta Arquero Mágico
Esqueletos
Caballero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Caballero
Arqueras Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Caballero
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Ballesta Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Caballero Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Arquero Mágico
Ballesta Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Ballesta Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Ballesta Arquero Mágico

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