Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Globo bombástico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Globo bombástico Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Globo bombástico Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Barril de Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Verdugo Cementerio
El Tronco
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Cementerio
Terremoto
Golem de Elixir Cementerio
Flechas
Barril de Esqueletos Cementerio
Paquete Real
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Globo bombástico Verdugo Cementerio
Rayo
Mago Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Mago Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de Esqueletos Golem de Elixir Dragón Infernal Mago Globo bombástico Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de Esqueletos Golem de Elixir Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Cementerio Golem de Elixir Globo bombástico Dragón Infernal
Golem de Elixir
Barril de Esqueletos Mago Globo bombástico Verdugo El Tronco Dragón Infernal Cementerio
Mago
Golem de Elixir Globo bombástico
Globo bombástico
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Verdugo El Tronco Cementerio
Verdugo
Golem de Elixir Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir Globo bombástico Verdugo Cementerio
Dragón Infernal
Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Cementerio
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 0 3

Barril de Esqueletos
Golem de Elixir
Mago
El Tronco
Globo bombástico
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Mago Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago Verdugo El Tronco
Dragón Infernal Verdugo El Tronco
Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco
El Tronco Verdugo
Dragón Infernal Mago Verdugo
Barril de Esqueletos El Tronco
Dragón Infernal
Verdugo Mago El Tronco
Verdugo Dragón Infernal Mago
Mago El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco Dragón Infernal
Mago Verdugo
Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Esqueletos Mago Verdugo El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
El Tronco
Verdugo Dragón Infernal
Mago Verdugo Barril de Esqueletos
Dragón Infernal
El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Verdugo Mago El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos El Tronco
Barril de Esqueletos Verdugo El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo Barril de Esqueletos
Mago Verdugo El Tronco
El Tronco Barril de Esqueletos Mago Verdugo
El Tronco Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago El Tronco
Mago Verdugo
Barril de Esqueletos Verdugo El Tronco
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos El Tronco
Barril de Esqueletos Mago Verdugo El Tronco
Barril de Esqueletos Mago Verdugo El Tronco
Barril de Esqueletos Mago Verdugo El Tronco
Barril de Esqueletos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco
El Tronco Mago Verdugo
Dragón Infernal
El Tronco Barril de Esqueletos Mago Verdugo
Barril de Esqueletos Mago El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco
Mago Verdugo
Barril de Esqueletos Mago
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Barril de Esqueletos
Mago Verdugo
El Tronco
Mago Verdugo
El Tronco Barril de Esqueletos Mago Verdugo
Verdugo
El Tronco
Verdugo
Barril de Esqueletos Verdugo El Tronco

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