Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Leñador Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Leñador Principito
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Leñador Principito
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador Principito
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador Principito
Veneno
Lanzafuegos Principito
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Leñador Principito
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Lanzafuegos Principito Torre Tesla Valquiria Leñador Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Lanzafuegos Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Principito
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador Principito
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Principito
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Tesla Leñador Principito
Leñador
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Principito
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Leñador Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Leñador Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Principito
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Leñador Megacaballero Principito
Valquiria Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Leñador Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Bárbaros de élite Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador Principito
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero Principito
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Leñador Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Leñador Principito
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Principito

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