Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Horda de esbirros Cerdos Reales Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Cerdos Reales Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros Cerdos Reales Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de duendes Torre Tesla Mosquetera Horda de esbirros Cerdos Reales Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Barril de duendes Torre Tesla Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Tesla
Horda de esbirros
Megacaballero
Mosquetera
Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Mosquetera Barril de duendes Verdugo Megacaballero
Barril de duendes
Cerdos Reales Megacaballero
Verdugo
Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 3 4

Esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Horda de esbirros Verdugo
Torre Tesla
Esqueletos Mosquetera
Horda de esbirros
Esqueletos
Mosquetera
Esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Cerdos Reales
Barril de duendes
Verdugo
Esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Esqueletos Mosquetera Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Esqueletos Mosquetera
Verdugo Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Esqueletos Mosquetera Verdugo
Torre Tesla Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Verdugo Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera Verdugo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera
Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Verdugo Megacaballero
Verdugo Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera
Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Esqueletos
Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Verdugo Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros
Mosquetera
Verdugo Horda de esbirros Megacaballero
Verdugo Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Verdugo Megacaballero
Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo Megacaballero

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