Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Paquete Real
Bola de fuego
Mago eléctrico
Valquiria
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 18

Esqueletos
Paquete Real Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Paquete Real
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Paquete Real Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Paquete Real Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bruja
Esqueletos Paquete Real Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueletos Paquete Real Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Esqueletos Paquete Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Esqueletos Paquete Real Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Esqueletos Paquete Real Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Paquete Real Bola de fuego Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Paquete Real Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Paquete Real Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragón Infernal Paquete Real Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Paquete Real Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Paquete Real Valquiria Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Paquete Real Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Dragón Infernal
Paquete Real Esqueleto gigante Esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Esqueletos Paquete Real Valquiria Bruja Dragón Infernal
Paquete Real Bola de fuego Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Paquete Real Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Paquete Real Valquiria Dragón Infernal
Paquete Real Esqueleto gigante Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Esqueletos Paquete Real Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Paquete Real Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Paquete Real Esqueleto gigante Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal
Valquiria Paquete Real Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

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