Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Pillos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Pillos Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Pillos Sanadora Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Esqueletos Mortero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mortero Torre Tesla Pillos
El Tronco
Esqueletos Pillos
Terremoto
Esqueletos Mortero Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Pillos
Paquete Real
Esqueletos Pillos Sanadora Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Pillos Sanadora Bebé Dragón
Veneno
Mortero Pillos Sanadora
Rayo
Mortero Torre Tesla Sanadora Bebé Dragón
Cohete
Mortero Pillos Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Bebé Dragón Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Minero Mortero Torre Tesla Sanadora Bebé Dragón Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Esqueletos Minero Mortero

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mortero
Minero Sanadora Bebé Dragón
Torre Tesla
Pillos
Sanadora Bebé Dragón Minero
Sanadora
Bebé Dragón Mortero Pillos Espejo
Espejo
Minero Sanadora
Bebé Dragón
Sanadora Mortero Pillos Minero
Minero
Mortero Espejo Pillos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 4 11

Esqueletos
Torre Tesla Mortero Sanadora Bebé Dragón
Mortero
Esqueletos Torre Tesla Espejo Bebé Dragón
Torre Tesla
Esqueletos Espejo Mortero Pillos Sanadora Bebé Dragón
Pillos
Torre Tesla Sanadora Bebé Dragón
Sanadora
Espejo Bebé Dragón Esqueletos Torre Tesla Pillos
Espejo
Torre Tesla Sanadora Mortero
Bebé Dragón
Sanadora Esqueletos Mortero Torre Tesla Pillos
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Bebé Dragón
Esqueletos Mortero Torre Tesla Pillos Sanadora
Mortero Torre Tesla Esqueletos Pillos
Torre Tesla Esqueletos Mortero Pillos
Sanadora
Esqueletos Torre Tesla Pillos Bebé Dragón
Torre Tesla Mortero Pillos Bebé Dragón
Torre Tesla Pillos Sanadora Bebé Dragón
Torre Tesla Esqueletos Mortero Pillos
Esqueletos Torre Tesla Pillos Sanadora Minero
Esqueletos Torre Tesla Pillos Bebé Dragón
Torre Tesla Pillos Bebé Dragón
Mortero Torre Tesla Esqueletos Pillos Sanadora
Mortero Torre Tesla Pillos Bebé Dragón
Mortero Torre Tesla Pillos
Mortero Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Esqueletos Mortero Pillos
Mortero Torre Tesla Pillos Sanadora Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Torre Tesla Pillos Sanadora
Mortero Torre Tesla
Pillos Torre Tesla Sanadora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Torre Tesla Sanadora
Mortero Torre Tesla Sanadora Bebé Dragón Minero
Esqueletos Pillos Sanadora
Torre Tesla Pillos Sanadora
Esqueletos Torre Tesla Pillos Sanadora
Esqueletos Torre Tesla Pillos Bebé Dragón
Pillos Esqueletos Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla Pillos Sanadora
Esqueletos Mortero Bebé Dragón
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Pillos
Pillos Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Pillos Bebé Dragón
Torre Tesla Pillos Esqueletos Mortero Sanadora Bebé Dragón
Torre Tesla Pillos Sanadora Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Pillos Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Minero
Pillos
Mortero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Minero Mortero
Minero Mortero
Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Minero
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Minero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Minero
Minero Mortero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mortero Minero
Bebé Dragón
Minero Pillos Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Pillos Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Minero

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