Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Esqueletos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Torre Infernal Bebé Dragón
Veneno
Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Minero Bebé Dragón Veneno Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Minero
Caballero
Bebé Dragón Veneno El Tronco Minero
Torre Infernal
Bebé Dragón
Caballero Veneno Minero
Veneno
Minero Caballero Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno Minero
Minero
Veneno Espíritu Eléctrico Caballero Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Caballero
Torre Infernal Esqueletos Bebé Dragón Veneno El Tronco
Torre Infernal
Caballero El Tronco Esqueletos Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal El Tronco
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bebé Dragón Veneno Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Caballero El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Caballero
Torre Infernal Esqueletos Caballero
Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Bebé Dragón Veneno El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Torre Infernal Minero
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Esqueletos Caballero El Tronco
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Infernal Veneno
Espíritu Eléctrico Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero
Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Caballero Bebé Dragón Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Infernal
Veneno Caballero Bebé Dragón El Tronco Minero
Esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco
Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Caballero
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Veneno El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Torre Infernal
Veneno El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Infernal
Bebé Dragón
Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bebé Dragón Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Bebé Dragón El Tronco
Veneno Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Bebé Dragón El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bebé Dragón
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno Minero Caballero El Tronco
Veneno Bebé Dragón
Veneno Caballero Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno El Tronco
Bebé Dragón Veneno El Tronco
Bebé Dragón Veneno El Tronco
Veneno
Bebé Dragón Veneno El Tronco
Bebé Dragón Veneno El Tronco Minero
Bebé Dragón Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Bebé Dragón Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Veneno El Tronco Minero Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Bebé Dragón El Tronco
Veneno Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico
Veneno Bebé Dragón
El Tronco
Veneno Minero Caballero Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Bebé Dragón El Tronco Minero

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