Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Barril de duendes Príncipe oscuro
Torre Tesla
Barril de duendes
Caballero Príncipe oscuro Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Barril de duendes Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bruja
Caballero Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Caballero Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 4 12

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Esqueletos Bruja
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Bruja
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Torre Tesla Bruja Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja Esqueletos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Bruja Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Tesla
Príncipe oscuro Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Esqueletos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esqueletos Caballero Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueletos Caballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja Esqueletos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees