Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Cementerio Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cementerio
Descarga
Esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cementerio
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Cementerio
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Torre Tesla Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Torre Tesla Arquero Mágico Monje
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Torre Tesla Arquero Mágico Cementerio Monje Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Cementerio
Torre Tesla
Cohete
El Tronco
Arquero Mágico Cementerio
Arquero Mágico
El Tronco
Cementerio
Espíritu de hielo El Tronco
Monje

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico Monje
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Tesla Cohete El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Cementerio
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Monje
Torre Tesla Cohete Esqueletos
Torre Tesla Esqueletos Monje
Cohete El Tronco Monje
El Tronco Esqueletos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Cohete Espíritu de hielo Arquero Mágico
Cohete Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico Monje
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Cohete Monje Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Cohete El Tronco Arquero Mágico Monje
Esqueletos Espíritu de hielo Cohete El Tronco
Cohete Torre Tesla El Tronco Monje
Esqueletos Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Arquero Mágico Monje
Cohete Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico Monje
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Cohete Monje El Tronco
Cohete Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Cohete El Tronco Arquero Mágico Monje
Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete El Tronco Monje
Monje El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Cohete Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco Monje
Cohete
Cohete Monje El Tronco Arquero Mágico
Monje Cohete Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete El Tronco
Monje Cohete
Cohete
Cohete El Tronco Arquero Mágico Monje
Cohete El Tronco Arquero Mágico Monje
Cohete El Tronco Arquero Mágico Monje
Cohete
Cohete El Tronco Monje
Cohete El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico Monje
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo Arquero Mágico Monje
Cohete El Tronco Arquero Mágico Monje
Espíritu de hielo Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico Monje
El Tronco
Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete Monje
Espíritu de hielo Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees