Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Principito
Descarga
Esqueletos Ballesta Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Ballesta Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Ballesta Principito
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta Principito
Veneno
Recolector de elixir Ballesta Principito
Rayo
Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta Principito
Cohete
Recolector de elixir Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Recolector de elixir Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Principito Torre Tesla Veneno Recolector de elixir Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Principito

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Ballesta
Torre Tesla
Recolector de elixir
Veneno
El Tronco
Ballesta
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Ballesta Veneno Principito
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 6 12

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu de hielo Veneno El Tronco Principito
Espíritu de hielo
Ballesta Esqueletos Torre Tesla Veneno El Tronco Principito
Torre Tesla
Esqueletos Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Veneno Principito
Recolector de elixir
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Ballesta Esqueletos Espíritu de hielo Veneno Principito
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Torre Tesla Esqueletos
Veneno Ballesta El Tronco
El Tronco Esqueletos Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Espíritu de hielo Veneno Ballesta Principito
Torre Tesla Veneno Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Principito
Veneno Esqueletos Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno Ballesta El Tronco
Torre Tesla Ballesta
Espíritu de hielo Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Veneno Ballesta
Espíritu de hielo Torre Tesla Ballesta El Tronco Principito
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Torre Tesla Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Ballesta
Veneno Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Veneno Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Veneno El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Veneno Ballesta El Tronco Principito
Veneno Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Ballesta El Tronco
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno Ballesta El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta El Tronco
Ballesta Veneno El Tronco
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno Ballesta El Tronco Principito
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno
Ballesta El Tronco
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Principito
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno Ballesta El Tronco
Veneno Ballesta Principito
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Ballesta
Veneno
El Tronco
Veneno
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Ballesta El Tronco Principito

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