Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera
Descarga
Esqueletos Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Bola de fuego
Cañón Mosquetera
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera Monje
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Cañón Bola de fuego Mosquetera Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Mosquetera
Cañón
Golem de hielo
Mosquetera
Bola de fuego
El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Monje

Sinergias de Defensa 9 12

Esqueletos
Cañón Mosquetera Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Monje
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Cañón Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Golem de hielo
Cañón Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo El Tronco Bola de fuego
El Tronco
Cañón Bola de fuego Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mosquetera El Tronco Monje
Cañón Esqueletos Mosquetera
Cañón Esqueletos Mosquetera Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Cañón Mosquetera
Mosquetera Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco Monje
Cañón Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Mosquetera
Esqueletos Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bola de fuego
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Cañón
Monje Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Cañón Mosquetera
Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera El Tronco Monje
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco Monje
Esqueletos Cañón Mosquetera
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Monje
Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Monje
Esqueletos Cañón Mosquetera
Mosquetera
Monje Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco Monje
Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera El Tronco Monje
Bola de fuego Monje Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Monje
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego Mosquetera
Monje Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Monje Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Monje
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Monje Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Monje
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco Monje
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Monje
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Monje
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Monje
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Monje
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Monje Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Monje

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