Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla

Sinergias de Ataque 6 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos
Flechas
Bola de fuego Montapuercos
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Arquero Mágico
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Flechas
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Montapuercos
Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Valquiria Esqueletos Flechas Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla
Valquiria Flechas Torre Tesla Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego
Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Flechas Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Arquero Mágico
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees