Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Descarga
Esqueletos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Veneno
Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Rayo
Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Excavadora de Duendes Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Bárbaros
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Flechas Excavadora de Duendes
Mosquetera
Espíritu de hielo
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Excavadora de Duendes
Flechas
Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Torre Tesla
Esqueletos Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bárbaros
Espíritu de hielo Flechas
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Mosquetera Excavadora de Duendes
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bárbaros Esqueletos Mosquetera Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bárbaros Esqueletos Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Esqueletos Mosquetera Excavadora de Duendes
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Esqueletos Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Excavadora de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Bárbaros Excavadora de Duendes
Bárbaros Torre Tesla Excavadora de Duendes
Bárbaros Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bárbaros Esqueletos Flechas Bola de fuego Mosquetera Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Bola de fuego Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Torre Tesla Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Mosquetera
Bárbaros Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera

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