Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Lápida Duende Gigante Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horda de esbirros Lápida
Descarga
Esqueletos Horda de esbirros Lápida Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lápida
El Tronco
Esqueletos Lápida
Terremoto
Esqueletos Lápida
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros Lápida
Paquete Real
Esqueletos Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida
Veneno
Horda de esbirros Lápida
Rayo
Golem de hielo Lápida
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Lápida Cohete Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo El Tronco Lápida Horda de esbirros Cohete Duende Gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo El Tronco Lápida

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Horda de esbirros
Golem de hielo Duende Gigante Golem
Golem de hielo
Horda de esbirros
Lápida
Cohete
Golem
Duende Gigante
Horda de esbirros El Tronco
Golem
Horda de esbirros Cohete El Tronco
El Tronco
Duende Gigante Golem

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Horda de esbirros Golem de hielo Lápida El Tronco
Horda de esbirros
Esqueletos Golem de hielo Lápida El Tronco
Golem de hielo
Esqueletos Horda de esbirros El Tronco
Lápida
Esqueletos Horda de esbirros Cohete
Cohete
Lápida El Tronco
Duende Gigante
El Tronco
Golem
El Tronco
Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Cohete Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Golem de hielo Lápida Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Esqueletos Lápida El Tronco
Horda de esbirros Cohete Esqueletos Lápida
Horda de esbirros Esqueletos Lápida
Lápida Cohete El Tronco
El Tronco Esqueletos
Horda de esbirros Cohete Lápida
Cohete Golem de hielo Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Esqueletos Lápida
Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros Esqueletos Golem de hielo Lápida Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Lápida Esqueletos Cohete El Tronco
Cohete Horda de esbirros Lápida El Tronco
Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Cohete El Tronco
Horda de esbirros Esqueletos Lápida
Lápida Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Golem de hielo Lápida
Horda de esbirros Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo Lápida
Golem de hielo Cohete El Tronco
Lápida Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Cohete Duende Gigante El Tronco
Cohete Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Horda de esbirros Lápida Duende Gigante
Cohete Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante
Cohete Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Lápida Duende Gigante
Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Cohete Esqueletos Golem de hielo Lápida El Tronco
Esqueletos Horda de esbirros Lápida Duende Gigante
Horda de esbirros Lápida
Cohete Duende Gigante El Tronco
Cohete Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Lápida Duende Gigante
Horda de esbirros
Lápida Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Cohete Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Golem de hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Golem de hielo Cohete El Tronco
El Tronco
Cohete Horda de esbirros Duende Gigante El Tronco
Golem de hielo Cohete El Tronco
Cohete Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Golem de hielo Cohete Duende Gigante
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Golem de hielo
El Tronco
Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros El Tronco
Cohete
Cohete Golem de hielo El Tronco
Horda de esbirros Cohete
Golem de hielo El Tronco
Cohete Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Cohete El Tronco
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Horda de esbirros El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete Horda de esbirros El Tronco
Golem de hielo El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Horda de esbirros Golem de hielo
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete El Tronco
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete El Tronco
Horda de esbirros Lápida Cohete
Cohete
El Tronco
Horda de esbirros Cohete
El Tronco Golem de hielo
Cohete
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Duende Gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees