Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Madre
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Bruja Madre
Barril de duendes
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bruja Madre Esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja Madre Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees