Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Esbirros Torre Infernal
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Montapuercos Torre Infernal Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Bárbaros de élite
Esbirros
Montapuercos Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos
Valquiria
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos Esbirros
Montapuercos
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Rayo Bárbaros de élite
Torre Infernal
Rayo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Esqueletos
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Espíritu de Fuego
Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Esbirros
Valquiria Esqueletos Torre Infernal
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos
Valquiria
Esbirros Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueletos Esbirros Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueletos Esbirros Valquiria
Rayo Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria
Esbirros Torre Infernal Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal
Esbirros Valquiria Esqueletos
Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Rayo
Espíritu de Fuego Valquiria Esbirros
Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Rayo
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros
Bárbaros de élite Torre Infernal
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros de élite Valquiria Rayo
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Rayo
Valquiria Rayo Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de Fuego Esqueletos Esbirros
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Rayo Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Rayo Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Rayo Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueletos Esbirros Valquiria Rayo
Esbirros Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria
Rayo
Rayo Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite
Rayo Valquiria
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Rayo Esbirros
Rayo Bárbaros de élite
Rayo
Rayo
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego Valquiria
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo
Espíritu de Fuego Valquiria
Rayo
Rayo
Rayo
Bárbaros de élite Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Esbirros
Rayo Bárbaros de élite
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Valquiria
Rayo
Rayo
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Rayo
Rayo
Rayo

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