Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Globo bombástico Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Verdugo Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Caballero Globo bombástico Verdugo Leñador
Cohete
Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Duende lanzadardos Leñador Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Caballero Globo bombástico Leñador
Caballero
Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Globo bombástico El Tronco
Globo bombástico
Caballero Leñador Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Verdugo
Caballero Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Leñador
Leñador
Globo bombástico Espíritu de Fuego Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Caballero Verdugo El Tronco Leñador
Espíritu de Fuego
Caballero Esqueletos El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo Esqueletos El Tronco Leñador
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero El Tronco Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Caballero Esqueletos El Tronco Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Leñador
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Leñador Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Leñador Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Leñador Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
El Tronco Leñador
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Verdugo
Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Leñador
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Verdugo Esqueletos Caballero El Tronco Leñador
Verdugo Duende lanzadardos
Leñador Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Verdugo Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Caballero Leñador
El Tronco Leñador
Esqueletos Caballero Verdugo Leñador
Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Leñador
Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Esqueletos
Caballero Verdugo El Tronco Leñador
Leñador Esqueletos Caballero El Tronco
Leñador Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Verdugo Leñador
Espíritu de Fuego Verdugo Esqueletos Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Leñador
Caballero Leñador
Esqueletos Caballero El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Esqueletos Caballero Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Verdugo
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Leñador
Verdugo Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Leñador
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de Fuego Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Leñador
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco

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