Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Megaesbirro
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Veneno Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Veneno Bruja Madre Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megaesbirro

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Bruja Madre
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro
Veneno
Megaesbirro Bruja Madre
Bruja Madre
Espíritu de Fuego Veneno

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Veneno
Espíritu de Fuego
Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de Fuego Megaesbirro
Bárbaros de élite
Bruja Madre Esqueletos Megaesbirro
Megaesbirro
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bola de fuego
Veneno
Esqueletos Bruja Madre
Bruja Madre
Bárbaros de élite Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro
Esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megaesbirro Bruja Madre
Megaesbirro Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Veneno Bruja Madre Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzafuegos Megaesbirro Veneno
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Bruja Madre
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro
Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Esqueletos Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Bruja Madre Esqueletos
Esqueletos Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros de élite
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Veneno
Esqueletos Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Esqueletos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Veneno
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Bruja Madre Espíritu de Fuego Megaesbirro
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Veneno
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Bruja Madre
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Espíritu de Fuego Bola de fuego
Megaesbirro
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bárbaros de élite Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego
Veneno Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego

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