Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Bandida
Veneno
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Rayo
Lápida Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Lápida Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Bandida Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Esqueleto gigante Bandida
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Lápida
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 3 16

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Lápida
Duende lanzadardos Esqueletos Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Esqueletos Lápida Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Esqueleto gigante
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Esqueletos Lápida
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lápida Esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos El Tronco
Lápida Bandida
El Tronco Bandida
Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Lápida Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida Esqueleto gigante Bandida
Bandida Lanzafuegos El Tronco
Lápida Esqueleto gigante Bandida Esqueletos El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Esqueleto gigante Esqueletos Lápida Bandida
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida El Tronco Bandida
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos Lápida Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lápida Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos Bandida
El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Bandida

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