Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Cañón Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Cañón Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Cañón

Sinergias de Ataque 4 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Cañón
Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico
Mosquetera
Golem de hielo Montapuercos
Montapuercos
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Espíritu Eléctrico
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 5 8

Esqueletos
Cañón Mosquetera Espíritu Eléctrico Golem de hielo Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Bola de fuego Dragón Infernal
Golem de hielo
Cañón Mosquetera Esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Esqueletos Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Montapuercos
Dragón Infernal
Esqueletos Cañón Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Dragón Infernal Esqueletos Cañón Mosquetera
Cañón Esqueletos Mosquetera Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Esqueletos Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera
Mosquetera Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Cañón Dragón Infernal Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Cañón Golem de hielo Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego
Cañón Esqueletos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón
Dragón Infernal Cañón
Cañón Bola de fuego Dragón Infernal
Esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera
Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Cañón Mosquetera Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera Dragón Infernal
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Cañón Mosquetera Dragón Infernal
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera
Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Esqueletos Cañón Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera
Bola de fuego
Esqueletos Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera

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