Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Recolector de elixir
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Recolector de elixir
Rayo
Recolector de elixir
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Espíritu Sanador Cohete Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Murciélagos Duende lanzadardos Cohete Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

3 Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Espejo
Cohete
Espejo
Recolector de elixir
Espejo
Duende lanzadardos Cohete

Sinergias de Defensa 1 4

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Murciélagos
Esqueletos Duende lanzadardos
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Esqueletos Murciélagos Espejo
Cohete
Recolector de elixir
Espejo
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Cohete Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Cohete
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Esqueletos
Esqueletos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu Eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos
Esqueletos Murciélagos Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Cohete
Esqueletos Murciélagos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Cohete
Esqueletos Murciélagos Cohete
Cohete Murciélagos
Esqueletos
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Cohete Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Esqueletos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Esqueletos
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Murciélagos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Murciélagos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Espíritu Eléctrico
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Cohete Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete

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