Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Esqueletos Bombardero Torre Infernal Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Torre Infernal Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Bombardero Torre Infernal Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Bombardero Torre Infernal Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Caballero Torre Infernal Principito
Cohete
Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Veneno Excavadora de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Principito Veneno Excavadora de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Excavadora de Duendes
Flechas
Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Bombardero Flechas Veneno Excavadora de Duendes Principito
Torre Infernal
Veneno
Caballero Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Bombardero Flechas Caballero Veneno
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Bombardero Caballero Torre Infernal Veneno Principito
Bombardero
Caballero Esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Caballero Torre Infernal Principito
Caballero
Bombardero Torre Infernal Principito Esqueletos Flechas Veneno
Torre Infernal
Caballero Esqueletos Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Infernal
Excavadora de Duendes
Bombardero Torre Infernal
Principito
Caballero Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Torre Infernal Esqueletos Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Torre Infernal Esqueletos Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Bombardero Flechas Veneno
Flechas Esqueletos Bombardero
Torre Infernal Flechas Veneno Principito
Flechas Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Esqueletos Bombardero Torre Infernal Principito
Veneno Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Excavadora de Duendes Esqueletos Bombardero Caballero
Bombardero Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Torre Infernal Caballero Excavadora de Duendes
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Torre Infernal Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Bombardero Caballero Excavadora de Duendes Principito
Flechas Veneno Excavadora de Duendes Bombardero Caballero Principito
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Bombardero Flechas Caballero Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Infernal
Veneno Bombardero Flechas Caballero
Esqueletos Caballero Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Esqueletos
Esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Esqueletos Caballero Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Torre Infernal
Flechas Veneno
Esqueletos Caballero Torre Infernal
Bombardero
Torre Infernal Esqueletos Bombardero Caballero Veneno Excavadora de Duendes Principito
Flechas Veneno Bombardero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Veneno
Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Veneno
Bombardero Veneno Flechas
Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas Caballero
Veneno Flechas
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero
Bombardero Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno Principito
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Bombardero Principito
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Principito
Veneno
Veneno Bombardero Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Caballero
Flechas Bombardero Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Principito

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